美国留学艺术留学动漫设计专业解读就业前景
一.动漫设计专业课程设置
该专业的课程主要包括:电影、电视动画创作的基础知识与基本理论,还有影视动画设计、影视动画技法、影视动画制作的基本训练,要求必须掌握动画设计、动画编导、动画创作及理论研究的基本能力。
在美国留学动漫设计专业,你需要首先了解电影艺术,学会如何讲故事,以及丰富你的绘画技巧。接下来,你将学会如何应用包括传统技术和电脑制作技术在内的电影技术。随着学习的深入,还会学到各种电脑软件的使用(例如:3DstudioMax、Flash、Photoshop、Maya、后期效果、Toonz数字化着色),学期最后你需要提交自己的动画电影。动画专业课程有课堂教学、演示课,还有很多课堂内外的实践机会。
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值得大家注意的是,在动画产业有一系列的专业化分工,例如,有情节串连图版艺术家、动画角色设计者、3维建模者等,因此各大学的动漫设计专业教学也侧重点也有所不同。
到了高年级,导师会给你布置更加复杂的动画作业,并定期检查你的作业,检查你能否综合应用所学的知识并表现出你的创造性。在有些大学,只有你的作业通过导师的检查,你才能继续在动画专业学习。学期最后,你需要提交一部有主题的动画电影,并附上你的其他的作品集,而这些作品也将是进入动画行业的非常重要的敲门砖。
二.动漫设计专业申请要求
从实际经验看,申请美国的动漫设计专业,本科生必须参加TOEFL考试,分数在90;参加SAT考试,1900-2000即可。研究生以上,必须参加TOEFL考试,分数最好不要低于10,一般105以上为好,GRE 分数不确定,不是重点参考对象,适当即可。
另外,其实推荐信蛮有用的,因为这艺术东西说白了,有人欣赏就好,没人欣赏就不好。所以,最好能找一位德高望重,特别是在美国学校眼里相对有分量的人来写,不用找自己的老师写,帮助不大。内容主要是评价你的可发展能力和已经有的成就,不要谈论到对方学校的情况,这点学校很敏感。
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作品集方面,一般学校都要求你提供,建议大家做一本平面图册,要高精度的,每个作品下配备文字说明,然后可以内置幻灯片或者DVD存储的其他作品。
面试方面很重要:一般先把作品发过去,教授会主动联系你,你们可以谈论一些话题,让对方对你产生一个全面认识。此外,每年美国的几个著名艺术学院都要来上海、北京做宣传,可以提前跟学校联系,如果他们负责招生的主任过来,可以要面试的,自己把握还是蛮有机会的。当然,还有一个好处就是可以通过与学校的接触,了解学校的想法和动态。
三.动漫设计专业就业前景
在好莱坞电影产业的刺激下,目前美国影视动漫设计、制作人才缺口较大,美国动漫行业就业主要集中在以下三方面的人才需求:
1.动漫设计师
动漫设计师是指在动画产品或漫画产品的设计过程中,凭借丰富的想像力、坚实的美术功底和相应的设计软件应用能力,对所要开发的产品市场能够全面了解,进而设计出比较符合受众口味的高质量的产品的人员。动漫设计又分为不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。
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2.三维动画人才
三维动画人才主要工作内容包括制作3D动画和建筑方面的三维效果图等。比如说我们常见的楼盘的效果图、家庭室内装修的效果图等。就业重点主要是传统动画公司、游戏软件公司、广告公司、影视制作公司等相关行业。
3.动画绘制员
这类人才主要是指运用动画专业技巧和方法,独立进行动态中间图绘制工作的人员。该职位的主要工作就是领会和贯彻动作设计意图和技术要求,进行动画角色造型的绘制、动态中间图的绘制以及不同场景的绘制,并将关键动作过程连续绘制完成。
如今,随着电脑动画技术的迅猛发展,网络动画的不断渗透,Flash 动画也由业余引入电视制作,加上游戏产业突飞猛进,动画绘制是已经成为一个成熟的新职业。美国现有制作加工动画片的公司、工作室上千家,动画从业人员上万人,而动画绘制员则是其中人数最多、最基础的专业人员。
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